domingo, 22 de abril de 2007

¿Qué es de la XGP?

Hace ya bastante tiempo que no oigo nada acerca de la XGP, la consola portátil más novedosa de la empresa coreana GamePark, y la verdad es que prometía bastante.
Según estoy leyendo por ahí, puede ser que el proyecto haya muerto, o es lo que supone la gente, ya que GamePark no da señales de vida.

Es una pena que se eche por la borda todo el trabajo hecho hasta ahora, porque la cosa iba bastante avanzada. Lo poco que se sabía sobre el gadget eran algunas de sus características, como su CPU, un ARM920T a 200 MHz, pantalla de 4 pulgadas a 480x272 y 12 millones de colores, 64 mb de NAND Flash más otros 64 mb de SDRAM DDR a 200 MHz y una GPU capaz de procesar 1 millón de polígonos por segundo con soporte OpenG-ES. El almacenamiento sería en forma de tarjeta SD, cosa muy inteligente debido al bajo precio de estas tarjetas, y también contaría con salida de tv y conexión wifi.

El primer diseño para la XGP era este, con una pantalla totalmente móvil y que resulta bastante atractivo:






Pero la versión definitiva es esta:




Aun siendo una consola que no supera a la PSP de Sony en cuanto a rendimiento bruto, creo que podría superarla perfectamente en el aspecto de la funcionalidad, por el simple hecho de que el sistema operativo estaría basado en Linux y sería totalmente abierto. Una vez en el mercado, miles de usuarios escribirían sus propios programas y este aparato se acabaría convirtiendo en un todoterreno con todas las aplicaciones que pudiésemos soñar.

En fin, suerte, XGP.

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